سيرة شيجيرو مياموتو

تعويض لعلامة البروج
المشاهير C المشاهير

اكتشف التوافق بواسطة علامة زودياك

حقائق سريعة

عيد ميلاد: 16 نوفمبر و 1952





عمر: 68 سنةو68 سنة من العمر

اشاره الشمس: العقرب



معروف أيضًا باسم:مياموتو شيغيرو

مولود في:سونوبي



مشهور كـ:مصمم ألعاب فيديو ، فنان

الفنانين رجال الأعمال



أسرة:

الزوج / السابق-:ياسوكو مياموتو



الآب:إيجايك مياموتو

أم:هيناكو أروها

الأطفال:كينشي مياموتو

مزيد من الحقائق

التعليم:كلية كانازاوا للفنون

الجوائز:فارس من وسام الفنون والآداب
جائزة أميرة أستورياس للاتصالات والعلوم الإنسانية
جائزة زمالة أكاديمية بافتا
وسام الآداب والفنون

أكمل القراءة أدناه

موصى به لك

ماساشي كيشيموتو أكيرا تورياما ابن ماسايوشي يوساكو مايزاوا

من هو شيجيرو مياموتو؟

Shigeru Miyamoto هو مصمم ومنتج ياباني مشهور لألعاب الفيديو. يُعد من رواد صناعة ألعاب الفيديو ، وغالبًا ما يُنظر إليه على أنه والد ألعاب الفيديو الحديثة. بدأت حياته المهنية الناجحة للغاية التي امتدت لأكثر من أربعة عقود في عام 1977 عندما انضم إلى نينتندو كفنان. أسلوبه الفريد في تطوير قصة مع الشخصيات أولاً وبالتالي جلب جانبًا إبداعيًا بدلاً من مجرد تصميم لعبة تركز على البرمجة والجوانب التقنية مثل مصممي ألعاب الفيديو الآخرين ، مما جعله يطور بعضًا من أكثر الألعاب شعبية والأكثر مبيعًا ألعاب الفيديو والامتيازات. جاءت استراحته الكبيرة عندما ابتكر 'دونكي كونج' لعبة فيديو لم ترتفع شهرته فقط ، حيث قدم شخصيته المميزة 'ماريو' ، ولكنها جلبت أيضًا موجة جديدة في صناعة ألعاب الفيديو. في عصر Asteroids و Pac-Man ، ظهرت اللعبة بين أكثر الألعاب مبيعًا في أوائل الثمانينيات. لقد مهدت الطريق لمجموعة من ألعاب الفيديو الشهيرة الأخرى والامتيازات التي طورتها أعجوبة ألعاب الفيديو هذه ، بما في ذلك 'ماريو' و 'ستار فوكس' و F-Zero و 'The Legend of Zelda' و 'Pikmin'. مع مرور الوقت ، زادت مسؤولياته ومنصبه في الشركة مما جعله يتلقى العديد من الترقيات على مر السنين. يعمل حاليًا كممثل مشارك لمدير 'نينتندو'. ائتمان الصورة https://www.youtube.com/watch؟v=K-NBcP0YUQI
(فوكس) ائتمان الصورة https://commons.wikimedia.org/wiki/ الملف: Takashi_Tezuka،_Shigeru_Miyamoto_and_K٪C5٪8Dji_Kond٪C5٪8D.jpg
(نيكو هوفمان [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) ائتمان الصورة https://commons.wikimedia.org/wiki/ ملف: Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(فينسينت ديامانت [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) ائتمان الصورة https://commons.wikimedia.org/wiki/ ملف: Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) ائتمان الصورة https://www.youtube.com/watch؟v=A_aMxmwTRO4
(نينتندوويوك)العلماء اليابانيين رجال الأعمال العقرب رجال الأعمال اليابانيين حياة مهنية بعد حصوله على شهادته في التصميم الصناعي ، أجرى مياموتو مقابلة مع هيروشي ياموتشي ، رئيس شركة 'نينتندو' اليابانية التي تبيع أوراق اللعب والألعاب وغيرها من المستجدات. أعجب ياماوتشي بالألعاب التي ابتكرها مياموتو ، فقد أدخله في قسم التخطيط في الشركة كمتدرب في عام 1977. في النهاية ، أصبح أول فنان لـ 'نينتندو' وفي عام 1979 ساعد في تطوير فن 'شريف' ، لعبة فيديو أركيد تم تطويرها بواسطة Nintendo R & D1. كانت اللعبة الأولى التي ساعد في تطويرها هي لعبة الورق الممرات 'Radar Scope' التي تم نشرها في ديسمبر 1979 في اليابان وفي نوفمبر 1980 في جميع أنحاء العالم. على الرغم من ازدهار اللعبة بشكل معتدل في اليابان ، إلا أن فشلها التجاري الشامل ترك 'نينتندو' على حافة كارثة مالية ضخمة. في ظل هذه الظروف ، تم تعيينه من قبل Yamauchi لتحويل الوحدات غير المباعة من 'Radar Scope' ، كبيرة العدد ، إلى لعبة أركيد جديدة تمامًا. هذا التطور الملحوظ لـ 'Donkey Kong' ، وهو مثال مبكر لنوع لعبة المنصات الذي أصدرته 'Nintendo' في 22 أبريل 1981. أثناء تصور 'Donkey Kong' ، ركز مياموتو على صياغة خط القصة أولاً قبل التركيز على الجوانب التقنية والبرمجة بمناسبة أول حالة من هذا القبيل في تطوير لعبة الفيديو. مهد النجاح الهائل لـ 'دونكي كونج' الطريق لمياموتو للعمل على اثنين من تكميلاته 'دونكي كونج جونيور' (1982) و 'دونكي كونج 3' (1983). من الآن فصاعدًا ، ابتكر لعبة منصة ، 'ماريو براذرز' ، استنادًا إلى شخصية Jumpman من 'Donkey Kong' الذي أعاد تشكيله باعتباره ماريو لمنح الشخصية بعض المهارات الخارقة. أضاف شخصية لويجي ، شقيق ماريو في اللعبة. ظهرت 'Mario Bros.' في سلسلة 'Super Mario Advance' باعتبارها لعبة صغيرة صدرت لأول مرة في عام 1983. وحققت اللعبة نجاحًا متواضعًا وأعيد إصدارها في عدة منصات على مر السنين. بعد ذلك ، ابتكر تكملة لـ 'Mario Bros.' بعنوان 'Super Mario Bros.' ، والتي لا تزال واحدة من أكثر إبداعاته تميزًا. تم إصداره في عام 1985 في اليابان وأمريكا الشمالية وبعد عامين في أستراليا وأوروبا. مواصلة القراءة أدناه أدى النجاح الهائل لـ Super Mario Bros. إلى تطوير سلسلة من التكميلات على مر السنين وامتياز ممتد يشمل فيلم أنيمي ، Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach! (1986) ، مسلسل تلفزيوني The Super Mario Bros Super Show (1989) ، ونفض الغبار على الشاشة الكبيرة Super Mario Bros (1993). في 21 فبراير 1986 ، أصدرت 'Nintendo' 'The Legend of Zelda' ، وهو ابتكار استثنائي آخر لمياموتو تم تصميمه جنبًا إلى جنب مع تاكاشي تيزوكا. برزت لعبة فيديو الأكشن والمغامرة كأفضل مبيعًا لـ 'Nintendo' حيث بيعت أكثر من 6.5 مليون نسخة. غالبًا ما يتم تضمين 'The Legend of Zelda' في قائمة أعظم الألعاب وأكثرها تأثيرًا ، مما أدى إلى تطوير سلسلة 'Legend of Zelda' الموسعة التي نالت على مر السنين إشادة من النقاد والجمهور. مع زيادة مسؤولياته في 'Nintendo' ، بدأ Miyamoto في رئاسة 'Nintendo Entertainment Analysis & Development'. عمل في لعبة فيديو مطلق النار على السكك الحديدية 'Star Fox' (1993) والتي أصبحت ثاني لعبة فيديو ثلاثية الأبعاد تم تطويرها بواسطة 'Nintendo'. أدى نجاحها مرة أخرى إلى تطوير امتياز 'Star Fox' بما في ذلك التكميلات والعروض الفرعية والعديد من التعديلات الإعلامية. من بين ألعاب الفيديو والمسلسلات البارزة الأخرى التي عمل عليها مياموتو 'Metroid Prime' و 'Pikmin' و 'F-Zero'. أصبح أول مطور ألعاب فيديو يتم إدراجه في 'Hall of Fame' في 'أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية' في عام 1997. وظل فعالاً في تطوير وحدة تحكم ألعاب الفيديو المنزلية 'Wii' من Nintendo والتي تم إصدارها في 19 نوفمبر 2006 في ذلك العام ، كرمه وزير الثقافة الفرنسي ، رينو دونديو دي فابر ، بجائزة شوفالييه (فارس) من Ordre des Arts et des Lettres الفرنسية. تم تعيينه جنبًا إلى جنب مع Genyo Takeda كمدير ممثل بالإنابة لـ 'Nintendo' بعد وفاة رئيسها Satoru Iwata في يوليو 2015. شغل هذا المنصب حتى سبتمبر 2015. وخلال ذلك الوقت تم تعيينه رسميًا أيضًا كـ 'زميل إبداعي' للشركة.رجال العقرب أشغال كبرى حقق Donkey Kong نجاحًا كبيرًا وحصل على شعبية هائلة في الولايات المتحدة وكندا وأصبح البائع الأكثر مبيعًا لـ 'Nintendo' في صيف عام 1983. وحصل على جائزة 'أفضل لعبة فيديو Solitaire' في حفل توزيع جوائز Arcade 1983 (1982). تم نشر 'Super Mario Bros.' لوحدة تحكم ألعاب الفيديو المنزلية 8 بت ، التي طورتها 'Nintendo' في عام 1983 والمشار إليها باسم 'Nintendo Entertainment System'. لم تحصل اللعبة على إشادة من النقاد فحسب ، بل ازدهرت أيضًا في الحفاظ على هذا الإنجاز باعتبارها أفضل لعبة منصة فردية مبيعًا على الإطلاق لمدة 3 عقود تقريبًا. تم إجراء استطلاع IGN في عام 2005 بعنوان 'Super Mario Bros.' باعتباره 'أعظم لعبة في كل العصور'. كما ساعد في إحياء سوق ألعاب الفيديو المنهارة في أمريكا في الثمانينيات. الحياة الشخصية والإرث مياموتو متزوج من ياسوكو وله ولد وبنت. يحب العزف على آلة البانجو والجيتار والمندولين في أوقات الفراغ. إنه مربي كلاب شبه محترف وظل كلب الراعي Shetland Sheepdog Pikku مصدر إلهام لـ Nintendogs.