سيرة غابي نيويل

تعويض لعلامة البروج
المشاهير C المشاهير

اكتشف التوافق بواسطة علامة زودياك

حقائق سريعة

اسم الشهرة:الهدايا





عيد ميلاد: 3 نوفمبر و 1962

عمر: 58 سنةوذكور 58 سنة



اشاره الشمس: العقرب

معروف أيضًا باسم:غابي لوجان نيويل



مولود في:سياتل، واشنطن

مشهور كـ:ريادي



رواد الأعمال في مجال تكنولوجيا المعلومات والبرمجيات علماء الكمبيوتر



ارتفاع: 5'7 '(170سم) ،5'7 'سيئ

أسرة:

الزوج / السابق-:ليزا نيويل (م 1996)

نحن. حالة: واشنطن

مدينة: سياتل، واشنطن

مزيد من الحقائق

التعليم:جامعة هارفارد (ترك الدراسة)

أكمل القراءة أدناه

موصى به لك

الصفحة اري جاك دورسي الكسيس أوهانيان إيفان شبيجل

من هو غابي نيويل؟

غابي نيويل هو مبرمج كمبيوتر ورجل أعمال أمريكي ، اشتهر بأنه المؤسس المشارك لشركة 'Valve Corporation'. وهو أحد الرواد في مجال الرسومات المتقدمة والذكاء الاصطناعي (AI) في الألعاب. ترك 'جامعة هارفارد' لتولي وظيفة مع 'مايكروسوفت' وعمل معهم لمدة 13 عامًا. وهو منتج إصدارات نظام التشغيل 'Windows' 1.01 و 1.02 و 1.03. ومع ذلك ، كان حلمه دائمًا أن يكون لديه شركة برمجيات خاصة به. أسس 'Valve Corporation' مع مايك هارينجتون ومول بشكل مشترك تطوير ألعاب الفيديو 'Half-Life' و 'GoldSrc' لـ 'Microsoft Windows'. كما طور منصة التوزيع الرقمية 'Steam' ، التي توفر إدارة الحقوق الرقمية ، دفق الفيديو والألعاب والشبكات الاجتماعية. اعتبارًا من عام 2009 ، امتلكت 'Steam' أكثر من 70٪ من سوق التوزيع الرقمي لألعاب الفيديو. كما كان لديها أكثر من 200 مليون مستخدم بحلول عام 2017. طور 'Valve' جهاز سماعة الواقع الافتراضي 'HTC Vive' ، وهو منافس رئيسي لـ 'متجر تطبيقات Apple' على 'Mac'. وهو حاليًا المدير الإداري للألعاب التطوير في 'Valve'. في عام 2017 ، تم إدراجه ضمن قائمة أغنى 100 رجل أعمال في الولايات المتحدة ، من قبل Forbes ، بثروة صافية تزيد عن 5.5 مليار دولار. ائتمان الصورة https://kotaku.com/gabe-newell-is-worth-more-than-donald-trump-sad-1791284744 ائتمان الصورة https://www.forbes.com/profile/gabe-newell/ ائتمان الصورة http://www.bluedevilhub.com/2017/11/26/alumni-gabe-newell/رواد الأعمال الأمريكيون علماء الكمبيوتر الأمريكيين رواد الأعمال الأمريكيين في مجال تكنولوجيا المعلومات والبرمجيات حياة مهنية بدأ Gabe حياته المهنية في برمجة الكمبيوتر مع 'Microsoft' في عام 1983 واستمر في العمل معهم لمدة 13 عامًا. كان منتجًا لإصدارات نظام التشغيل 'Windows' 1.01 و 1.02 و 1.03 وعمل عن كثب مع صاحب العمل بيل جيتس ، الذي انسحب أيضًا بالمناسبة من 'جامعة هارفارد' لإنشاء إمبراطوريته البرمجية. أثناء عمله مع 'Microsoft' ، شغل عدة محافظ مهمة ، خاصة في مجال إدارة البرامج وأنظمة التشغيل. كان القوة الدافعة وراء تقديم 'Windows NT' من قبل 'Microsoft'. أثناء عمله مع الشركة ، سافر على نطاق واسع وزار العديد من شركات البرمجيات لإثراء نفسه بالمعرفة العملية حول كيفية عمل الصناعة. استقال نيويل وزميله في العمل مايك هارينجتون من 'Microsoft' باسم 'Microsoft Millionaires' لبدء مؤسستهم الخاصة ، 'Valve Corporation ،' في عام 1996. لقد مولوا بشكل مشترك تطوير ألعاب الفيديو الخاصة بالخيال العلمي من منظور الشخص الأول. Half-Life و GoldSrc لـ Microsoft Windows. وهو أحد الرواد في مجال الرسوميات المتقدمة والذكاء الاصطناعي في الألعاب. كان مشروعه التالي هو تطوير متجر البرمجيات 'Steam' ، وهو عبارة عن منصة توزيع رقمية تقدم إدارة الحقوق الرقمية ، وبث الفيديو ، والألعاب ، والشبكات الاجتماعية. يتم توزيع أكثر من 1500 لعبة بواسطة 'Steam' التي لديها أكثر من 200 مليون مستخدم. تعد 'DOTA 2' و 'Team Fortress 2' أكثر ألعاب الفيديو شهرة على 'Steam'. في عام 2009 ، استحوذت 'Steam' على أكثر من 70٪ من سوق التوزيع الرقمي لألعاب الفيديو. كما طور برنامج 'Steam for Schools' ، وهو برنامج تعليمي يُستخدم على نطاق واسع في المدارس لتعليم الفيزياء والكيمياء والرياضيات بطريقة أكثر تشويقًا. البرنامج تفاعلي بطبيعته ، بهدف تحفيز عقول الشباب المبتكرة. كان له دور فعال في تطوير 'PlayStation 3' لـ 'Sony' ، على الرغم من أنه وصفها ذات مرة بأنها مضيعة لوقت الجميع. تم تطوير 'Portal 2' ، والذي كان عبارة عن منصة ألعاب فيديو ألغاز من منظور الشخص الأول ، بواسطة 'Valve Corporation'. ظهر على خشبة المسرح في 'معرض الترفيه الإلكتروني' 2010 لإلقاء محاضرة حول البرنامج. كما طور جهاز سماعة الواقع الافتراضي 'HTC Vive' الذي يستخدم 'Steam' وهو في منافسة شديدة مع 'متجر تطبيقات Apple' على 'Mac'. وفي الوقت الحالي ، يتمثل دوره في شركة Valve Corporation في إدارة مدير تطوير اللعبة ، مع التركيز على التكنولوجيا أكثر من تصميم الألعاب. ومع ذلك ، فقد كان يعتقد دائمًا أن مواكبة أحدث الاتجاهات والتصاميم المعاصرة أمر مهم للغاية لنجاح اللعبة. أشغال كبرى خلال فترة عمله مع 'Microsoft' ، كان منتجًا لإصدارات نظام التشغيل 'Windows' 1.01 و 1.02 و 1.03. متابعة القراءة أدناه قام بتمويل تطوير ألعاب الفيديو من منظور الشخص الأول للخيال العلمي 'Half-Life' و 'GoldSrc' وطور منصة التوزيع الرقمية الناجحة 'Steam'. الجوائز والإنجازات وقد تم تقديمه كـ 'اسم يجب أن تعرفه' من قبل 'فوربس' في ديسمبر 2010 ، لمساهمته في تطوير 'Steam' مع العديد من المطورين. حصل على 'جائزة زمالة BAFTA' في مارس 2013 ، لمساهمته في صناعة ألعاب الفيديو. احتل غابي نيويل مكانه في قائمة فوربس لأغنى 100 رجل أعمال في الولايات المتحدة ، في أكتوبر 2017 ، بثروة صافية قدرها 5.5 مليار دولار. الحياة الشخصية تزوج غابي من ليزا مينيت عام 1996 وله ولدان. على الرغم من أنه ليس شخصًا معبرًا جدًا ، فمن المعروف أنه يقضي الكثير من الوقت الجيد مع زوجته وأطفاله في منزلهم في لونج بيتش ، واشنطن. لقد عانى من 'حثل فوكس' ، وهو مرض خلقي يصيب القرنية. تعافى من حالته بحلول عام 2007 ، بعد عمليتي زرع قرنية. لم يؤثر ذلك على عمله المهني وأعماله بأي شكل من الأشكال. إنه مغرم بقضاء الوقت في لعب ألعاب الفيديو ، والتي يفضلها 'سوبر ماريو 64' و 'دوم'. وهو أيضًا من المتابعين المتحمسين لسلسلة الرسوم المتحركة 'My Little Pony: Friendship Is Magic'. وهو معروف باسم Gaben في مجتمع الألعاب. اللقب مشتق من عنوان بريده الإلكتروني. إنه ودود للغاية ومتفاعل بطبيعته ، ولديه روح الدعابة. كان هذا هو مفتاح نجاحه في قياس التحديات التي يتطلع إليها اللاعبون. إنه يؤمن بشدة بالتفكير خارج الصندوق للتقدم على الآخرين. أمور تافهة انسحب غابي من 'جامعة هارفارد' بناءً على إصرار ستيف بالمر ، الذي كان رئيس المبيعات في 'Microsoft'. وقد استوحى منه إلهامه من مايكل أبراش ، الذي استقال من 'Microsoft' لإنتاج برنامج الألعاب 'Quake' في 'id Software'. لم يكن Newell سعيدًا بتطوير 'PlayStation 3' لـ 'Sony'. وذكر أن المشروع كان مضيعة للوقت وأنه كان يجب تأجيله قبل إطلاقه. يُعتقد أيضًا أنه كان ينتقد 'Windows 8' وخدمة الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت 'Xbox Live' ، والتي وصفها بأنها كارثة وتهديد لثقافة الألعاب ذات التدفق الحر. وهو يعتقد أن 90٪ من الألعاب تتكبد خسائر وأن 10٪ فقط من الألعاب تحقق أرباحًا ضخمة وتعوض الخسائر. وذكر أيضًا أن 'آبل' كانت متطلبة للغاية ولم تترك مجالًا لهوامش ربح صغيرة. تتمثل منهجه في التعامل مع القرصنة في منح المستهلكين منتجات أفضل مما يمكن لأي شركة قرصنة إعادة إنتاجه.